Valor | |
---|---|
Autorzy etapu | Inversion, MrSleepy, TheDevon, Mosertron, Megaman9, Pizzafire, Dysfunctional Popo, Benjamaster7, Krazyman50, Uzendayo, Viceroy, Alter, Hexhammer i jdfr03 (weryfikacja: Krazyman50) |
ID etapu | 25540324 |
Poziom trudności | Szalony Demon |
Gwiazdki | 10 |
Formy | Kostka, Statek, Kula, Ufo, Fala, Robot, Grawitacja, Prędkość, Wielkość, Dual, Teleportacja |
Sekwencje | K, U, F, S, K/K, K/Ku, K/K, Ku, Ku/Ku, R, U, F, S, Ku, K, Ku, K, Ku, F, U, R, K, R, K, R, K, R, K, U, S, R, F, Ku, K, S, K, U, S, F, K |
Autor utworu | Aeronmusic |
Muzyka | Vigor |
Data wydania | Październik 2016 r. |
Status | Polecany |
Valor jest megakolaboracją zorganizowaną przez grupę amerykańskich graczy i budowniczych. Rozpoczęła się we wczesnej fazie Update 2.0, lecz została wydana w jej późniejszym okresie. Uznawany jest za bardzo trudnego Demona.
Opis[]
Inversion[]
Kostka z wieloma pierścieniami i kilkoma pułapkami. Wymagają one odrobiny wyczucia czasu.
MrSleepy[]
Powolne ufo, w którym trzeba przeskakiwać między platformami i uważać na piły, które stoją na drodze.
TheDevon[]
Rozpoczyna się szybką falą, którą trzeba przelatywać między słupami i okazjonalnie spamować, aby utrzymać się na drodze. Później jest statek z pierścieniami, które trzeba odpowiednio wykorzystać do kontynuowania drogi, kończąc na króciutkim przejściem w ufo.
Mosertron[]
Podwójna mała kostka, która po chwili zamienia się w dual kostki i kuli, którymi trzeba odpowiednio odbijać się o pierścienie. Kończy się na dualu zwykłych kostek.
Megaman9[]
Rozpoczyna się zwykłą kulą, którą trzeba używać pierścieni schowanych za portalami, następnie należy wykonać podobną rzecz za pomocą podwójnych kul.
Pizzafire[]
Robot z dużą ilością ruchomych platform. Gracz musi zapamiętać ich ruch, aby spokojnie przejść dalej. W połowie drogi robot staje się mały. Kończy się spamem falą.
Dysfunctional Popo[]
Rozpoczyna się ufo, którym trzeba odbijać się o pierścienie, aby przejść przez wąski tunel. Następna jest ciasna fala, a potem statek z dużą ilością zmian grawitacji, krótka kula i kostka, którą trzeba odbić się o kilka pierścieni.
Benjamaster7[]
Podchwytliwa kostka, którą trzeba odpowiednio wykorzystywać pierścienie w portalach grawitacyjnych, prowadząc do krótkiej kuli z wąskimi przejściami i kończąc na kolejnym fragmencie kostki, lecz tym razem w jej większej wersji.
Krazyman50[]
Kostka z dużą ilością pierścieni i portali grawitacyjnych. Gracz musi wykonywać dość precyzyjne skoki i uważać na pułapki, które mogą go zmylić. Jest to jeden z trudniejszych fragmentów poziomu.
Uzendayo[]
Krótka kula, a następnie fala, która prowadzi do UFO, w którym trzeba ostrożnie przeskakiwać pomiędzy piłami i uważać na płytki grawitacyjne pod koniec tego segmentu.
Viceroy (Asriel)[]
Krótki segment robota, który prowadzi do kostki i następnego robota, kolejnej kostki i następnego robota i jeszcze raz na zmianę. W całym fragmencie gracz musi reagować dosyć szybko i uważać na pierścienie, które wymagają wyczucia czasu. Jest to jeden z trudniejszych fragmentów planszy.
Alter[]
Rozpoczyna się prostą kostką, prowadząc do ufo i do statku, którym trzeba wykorzystać dwa pierścienie. Następny jest robot, który prowadzi do krótkiego spamu falą, kuli, kostki z prostymi skokami i powolnym statkiem, którym trzeba ostrożnie przelecieć przez wystające przeszkody.
Hexhammer[]
Fragment małej kostki, którą trzeba przeskakiwać po wysuwających się blokach. W niektórych z nich są ukryte pierścienie, które trzeba odpowiednio wykorzystać. Fragment wymaga odrobiny zapamiętywania.
jdfr03[]
Fragment ufo z wieloma zmianami grawitacji, który prowadzi do króciutkiego i powolnego statku, prowadząc do szybkiej i dość trudnej mini-fali. Fragment kończy się szybką kostką, którą trzeba przeskoczyć rozszerzone poczwórne kolce (~4,5 bloku szerokości). Plansza kończy się w formie statku z nickami autorów.
Monety Użytkownika[]
- Pierwsza moneta jest za napisem "THE DEVON" w jego fragmencie. Należy w nim ostrożnie unieść się do góry i szybko spaść na dół.
- Druga moneta znajduje się przed fragmentem Asriela. Przed przejściem należy skoczyć, aby ją zdobyć.
- Trzecia znajduje się na końcu fragmentu Hexhammera. Będąc na górze, trzeba użyć pierścienia, który zrzuci kostkę na dół, a następnie skoczyć na zielony pierścień tak, aby wyrzucił kostkę w stronę platformy, która posiada parę kolców i monetę nad nią.
Ciekawostki[]
- Nazwa etapu jest prawdopodobnym nawiązaniem do "Team Valor" w Pokemon Go.
- Planowany jest również sequel o nazwie "Mystic", który jest nawiązaniem do tej samej gry.
- Budowa poziomu trwała ponad rok czasu, ponieważ wielokrotnie występowały błędy z move triggerem, które były częste w Update 2.0.
- Jeżeli gracz wskoczy pomiędzy kolce w 10% zamiast na płytkę, zginie i pojawi się napis "NO".
- Jeżeli gracz zginie w fali w 41%, pojawi się napis "RIP".
- Jeżeli gracz zginie na ostatniej grupie kolców, pod napisem "You did it" pojawi się "Or not...".
- Gdy gracz włączy poziom w edytorze, może zobaczyć różne wiadomości nad planszą. Wiele z nich nawiązuje do błędu z move triggerem.