Geometry Dash Wiki
Advertisement
Valor
Valor
Autorzy etapu Inversion, MrSleepy, TheDevon, Mosertron, Megaman9, Pizzafire, Dysfunctional Popo, Benjamaster7, Krazyman50, Uzendayo, Viceroy, Alter, Hexhammer i jdfr03 (weryfikacja: Krazyman50)
ID etapu 25540324
Poziom trudności InsaneDemon Szalony Demon
Gwiazdki 10Star
Formy Kostka, Statek, Kula, Ufo, Fala, Robot, Grawitacja, Prędkość, Wielkość, Dual, Teleportacja
Sekwencje K, U, F, S, K/K, K/Ku, K/K, Ku, Ku/Ku, R, U, F, S, Ku, K, Ku, K, Ku, F, U, R, K, R, K, R, K, R, K, U, S, R, F, Ku, K, S, K, U, S, F, K
Autor utworu Aeronmusic
Muzyka Vigor
Data wydania Październik 2016 r.
Status Polecany

Valor jest megakolaboracją zorganizowaną przez grupę amerykańskich graczy i budowniczych. Rozpoczęła się we wczesnej fazie Update 2.0, lecz została wydana w jej późniejszym okresie. Uznawany jest za bardzo trudnego Demona.

Opis[]

Inversion[]

Kostka z wieloma pierścieniami i kilkoma pułapkami. Wymagają one odrobiny wyczucia czasu.

MrSleepy[]

Powolne ufo, w którym trzeba przeskakiwać między platformami i uważać na piły, które stoją na drodze.

TheDevon[]

Rozpoczyna się szybką falą, którą trzeba przelatywać między słupami i okazjonalnie spamować, aby utrzymać się na drodze. Później jest statek z pierścieniami, które trzeba odpowiednio wykorzystać do kontynuowania drogi, kończąc na króciutkim przejściem w ufo.

Mosertron[]

Podwójna mała kostka, która po chwili zamienia się w dual kostki i kuli, którymi trzeba odpowiednio odbijać się o pierścienie. Kończy się na dualu zwykłych kostek.

Megaman9[]

Rozpoczyna się zwykłą kulą, którą trzeba używać pierścieni schowanych za portalami, następnie należy wykonać podobną rzecz za pomocą podwójnych kul.

Pizzafire[]

Robot z dużą ilością ruchomych platform. Gracz musi zapamiętać ich ruch, aby spokojnie przejść dalej. W połowie drogi robot staje się mały. Kończy się spamem falą.

Dysfunctional Popo[]

Rozpoczyna się ufo, którym trzeba odbijać się o pierścienie, aby przejść przez wąski tunel. Następna jest ciasna fala, a potem statek z dużą ilością zmian grawitacji, krótka kula i kostka, którą trzeba odbić się o kilka pierścieni.

Benjamaster7[]

Podchwytliwa kostka, którą trzeba odpowiednio wykorzystywać pierścienie w portalach grawitacyjnych, prowadząc do krótkiej kuli z wąskimi przejściami i kończąc na kolejnym fragmencie kostki, lecz tym razem w jej większej wersji.

Krazyman50[]

Kostka z dużą ilością pierścieni i portali grawitacyjnych. Gracz musi wykonywać dość precyzyjne skoki i uważać na pułapki, które mogą go zmylić. Jest to jeden z trudniejszych fragmentów poziomu.

Uzendayo[]

Krótka kula, a następnie fala, która prowadzi do UFO, w którym trzeba ostrożnie przeskakiwać pomiędzy piłami i uważać na płytki grawitacyjne pod koniec tego segmentu.

Viceroy (Asriel)[]

Krótki segment robota, który prowadzi do kostki i następnego robota, kolejnej kostki i następnego robota i jeszcze raz na zmianę. W całym fragmencie gracz musi reagować dosyć szybko i uważać na pierścienie, które wymagają wyczucia czasu. Jest to jeden z trudniejszych fragmentów planszy.

Alter[]

Rozpoczyna się prostą kostką, prowadząc do ufo i do statku, którym trzeba wykorzystać dwa pierścienie. Następny jest robot, który prowadzi do krótkiego spamu falą, kuli, kostki z prostymi skokami i powolnym statkiem, którym trzeba ostrożnie przelecieć przez wystające przeszkody.

Hexhammer[]

Fragment małej kostki, którą trzeba przeskakiwać po wysuwających się blokach. W niektórych z nich są ukryte pierścienie, które trzeba odpowiednio wykorzystać. Fragment wymaga odrobiny zapamiętywania.

jdfr03[]

Fragment ufo z wieloma zmianami grawitacji, który prowadzi do króciutkiego i powolnego statku, prowadząc do szybkiej i dość trudnej mini-fali. Fragment kończy się szybką kostką, którą trzeba przeskoczyć rozszerzone poczwórne kolce (~4,5 bloku szerokości). Plansza kończy się w formie statku z nickami autorów.

Monety Użytkownika[]

  • Pierwsza moneta jest za napisem "THE DEVON" w jego fragmencie. Należy w nim ostrożnie unieść się do góry i szybko spaść na dół.
  • Druga moneta znajduje się przed fragmentem Asriela. Przed przejściem należy skoczyć, aby ją zdobyć.
  • Trzecia znajduje się na końcu fragmentu Hexhammera. Będąc na górze, trzeba użyć pierścienia, który zrzuci kostkę na dół, a następnie skoczyć na zielony pierścień tak, aby wyrzucił kostkę w stronę platformy, która posiada parę kolców i monetę nad nią.

Ciekawostki[]

  • Nazwa etapu jest prawdopodobnym nawiązaniem do "Team Valor" w Pokemon Go.
    • Planowany jest również sequel o nazwie "Mystic", który jest nawiązaniem do tej samej gry.
  • Budowa poziomu trwała ponad rok czasu, ponieważ wielokrotnie występowały błędy z move triggerem, które były częste w Update 2.0.
  • Jeżeli gracz wskoczy pomiędzy kolce w 10% zamiast na płytkę, zginie i pojawi się napis "NO".
  • Jeżeli gracz zginie w fali w 41%, pojawi się napis "RIP".
  • Jeżeli gracz zginie na ostatniej grupie kolców, pod napisem "You did it" pojawi się "Or not...".
  • Gdy gracz włączy poziom w edytorze, może zobaczyć różne wiadomości nad planszą. Wiele z nich nawiązuje do błędu z move triggerem.

Film[]

Geometry_Dash_-_Valor_Verified_(Live)

Geometry Dash - Valor Verified (Live)

Advertisement