Sky Realm | |
---|---|
Autor | TheRealDarnoc |
ID | 214523 |
Trudność | Łatwy Demon |
Gwiazdki | 10 |
Formy | Kostka, Grawitacja, Wielkość, Lustro, Ufo, Statek, Kula, |
Sekwencje | K, k, K, k, U, K, S, K, Ku, k, K, Ku |
Autor utworu | Waterflame |
Muzyka | Time Machine |
Data wydania | 9 lutego 2014 |
Status | Featured |
Sky Realm - jest bardzo łatwym Demonem, stworzonym przez jednego z najlepszych, jak na tamten czas gracza: TheRealDarnoc. Oficjalnie posiada notę Łatwego Demona. Znajduje się on w Demon Pack 4. Powstał we wczesnej fazie wersji 1.5. Jest to częściowo pamięciowy Demon, a więc może niektórym graczom sprawić problemy. Etapu nie da się skopiować.
Opis[]
Plansza rozpoczyna się od kostki, wykonującej kilka skoków. Musisz skakać po słupkach, jednak przed trzecim musi spaść, a nie skakać. Następnie wpadasz na niebieski jump-pad, a potem do niebieskiego portalu. Potem wykonujesz trzy skoki na żółtych jump-ringach. Później znowu robisz kilka skoków i wpadasz na niebieski jump-pad. Skaczesz nad dwoma piłami, a potem na słupek. Po chwili skaczesz na słupek, a potem skaczesz po platformach. W momencie, gdy są dwie: na górze i na dole, wybierz tę na górze. Następnie skaczesz po jump-ringach, poza tym niebieskim. Dalej jesteś kostką, ale się zmniejszasz. Przez cały czas skaczesz po jump-ringach, a potem po platformach i nad kolcami. Dalsza część kostki nie powinna sprawić Ci problemów.
Pojawia się portal lustra i etap się komplikuje. Musisz się tego wyuczyć i nie da się tego przejść za pierwszym razem. Następnie jesteś ufo, i jesteś w tunelu z kolcami, które musisz przeskakiwać. W momencie, gdy jest dołek z jednym kolcem - nie skacz. Później przemieniasz się w statek i lecisz między kolcami. W momencie, gdy są dwa przejścia: górą i dołem - leć górą. Potem zamieniasz się w kulę. Gdy przed Tobą pojawi się różówy jump-ring, nie skacz na górną platformę, tylko po prostu zleć na pieścień. Następnie między olcami skacz po jump-ringach, lecz pamiętaj: na ostatnich dwóch, użyj tego żółtego na dole i skocz w miarę nisko. Dalej jesteś małą kostką, której musisz się po prostu wyuczyć. Masz tam serię pierścieni, która nie powinna sprawić problemu. Potem się powiększasz i pojawiają się segmenty pamięciowe. Pamiętaj, by ominąć przedostatni niebieski pierścień i żółty jump-pad, a potem pierwszy niebieski. Etap kończy się kulą. Żeby dostać się na cztery niebieskie jump-ringi, skocz wpierw na wybrzuszenie u góry, a następnie na jump-ringi. Na koniec czekają Cię dwa żółte jump-ringi, a potem koniec poziomu.
Ciekawostki[]
- W etapie cały czas idziesz w górę.