Geometry Dash Wiki
Advertisement
Retention
Retention
Autor WOOGI1411
ID 18697406
Poziom trudności InsaneDemon Szalony Demon
Gwiazdki 10Star
Formy Kostka, Statek, Kula, Fala, Ufo, Robot, Grawitacja, Wielkość, Prędkość, Dual, Teleportacja
Sekwencje K, Ku, K, S, U, S, F, K, Ku, K, Ku, S, Ku, K, Ku, S, R, K, R, K, U/R, F/Ku, F, K, K/R, F, K, K/S, S, F, K, R/Ku, K, S, K/R, K, Ku, K, Ku, U, K, S
Autor utworu Shut Eye (dawniej Multex)
Muzyka Gravity
Data wydania kwiecień 2016 r.
Status Featured

Retention jest bardzo ciężką planszą stworzoną przez WOOGI1411. Uznaje on ją za jedną z jego najlepszych kreacji. Cechuje się jego unikatowym stylem budowy, ciasnymi pomieszczeniami, skomplikowanymi mieszanymi dualami i wysokim stopniem trudności. Generalnie uznawany jest za szalenie trudnego Demona.

Opis

Poziom rozpoczyna się kostką z kilkoma precyzyjnymi skokami. Przechodzi ona do podobnej kuli i następnej kostki z drobną pamięciówką. Muzyka się rozkręca i ikona przemienia się w statek, przechodząc przez kilka zmian form, postaci i grawitacji. Segmenty polegają na dobrym wyczuciu czasu, gdyż tunele są ciasne i bardzo łatwo można się rozbić. Statki i ufo wymagają ostrożnego poruszania się, zaś fale wymagają spamowania. Po nich pojawia się segment małego robota z pierścieniami i precyzyjnymi skokami, który zamienia się w kostkę na bardzo krótki czas, stając się dużym robotem. Później pojawia się kostka z podchwytliwymi skokami, która prowadzi do automatycznego segmentu. W tle pojawiają się napisy "Retention WOOGI1411".

Trudność poziomu gwałtownie wzrasta i gracz musi przejść przez kilka bardzo trudnych, mieszanych duali, które mogą bardzo łatwo wyprowadzić gracza z równowagi. Rozpoczyna się kombinacją ufo+robot, kontynuując jako kula+fala, przechodząc do dalszych skomplikowanych kombinacji. Po nim pojawia się szybka kostka wymagająca wyczucia czasu i szybkiej reakcji ze względu na wysoką prędkość i duże ilości przeszkód. Pod koniec etapu pojawia się napis "Let's do it!!!". Następnie gracz musi ostrożnie latać statkiem przez ciasne pomieszczenia, kontynuując następnym dualem kostki i robota. Po automatycznej kostce i napisie "Yeah!" w tle, następuje trudna kula i krótki fragment ufo. Na końcu znajduje się dość podchwytliwa kostka i ostatni statek, który prowadzi do napisu "GG" i mety.

Film

Retention_100%_by_Woogi1411_Geometry_Dash_2.0

Retention 100% by Woogi1411 Geometry Dash 2.0

Ciekawostki

  • Pierwotna wersja była trudniejsza i mogłaby dorównywać nawet Bloodbath, jednakże WOOGI1411 ułatwił kilka segmentów, mówiąc, że "nie ma zbyt dużo czasu na weryfikację tak trudnych poziomów".
  • Oryginał posiada błędy dla graczy, którzy grają na monitorach o częstotliwości odświeżania 144Hz. Riot wysłał na swoje konto wersję Demona, która poprawia owe usterki.
Advertisement