FANDOM



Polargeist
Polargeist GD233823g623.jpg
Trudność Normal.png Normalna
Gwiazdki 3Star.png
Normal Mode Ikona 7 (Polargeist!) Cube07.png
Practice Mode Kolor fioletowy główny (Polarbear) Colour08.png
Formy Kostka, Statek
Sekwencje K, S, K
Autor Utworu Step
Muzyka
Polargeist.ogg
Poprzedni Etap Back On Track
Następny Etap Dry Out

Polargeist jest trzecim poziomem w Geometry Dash. Jest pierwszym poziomem oznakowany Normalnym stopniem trudności.

Nowości Edytuj

Wprowadzono złote pierścienie, o które gracz może odbijać się w powietrzu. Działają podobnie jak jump pad'y, lecz w przeciwieństwie do pad'ów, pojawiają się w powietrzu i gracz musi nacisnąć klawisz skoku, aby odbić się od nich.

GaleriaEdytuj

Edytuj

Geometry Dash - Polargeist - All Coins01:35

Geometry Dash - Polargeist - All Coins

Ciekawostki Edytuj

  • Przed wersją 1.9, Polargeist był oznakowany Trudnym stopniem trudności.
  • W Polargeist gracz najdłużej jest zwyczajną kostką - przez 87% etapu.
  • Etap ten posiada rzeczy z późniejszych etapów: portal anty-grawitacyjny z Dry Out wraz z niebieskim jump pad'em z XStep, lecz zostały one użyte tylko do zdobycia monety.
  • Jeżeli gracz rozbije się dwukrotnie na pierwszych kolcach, wyświetli się komunikat "Tap while touching a ring to jump in mid air".
  • Nazwa etapu to gra słów pomiędzy Polarbear (ang. niedźwiedź polarny), a Poltergeist (typ ducha znany ze słynnego horroru).


Błędy Edytuj

  • Jeżeli gracz jest bardzo precyzyjny, może przeskoczyć pierwsze dwie przeszkody z kolców bez użycia pierścieni.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki