Hexagon Force | |
---|---|
Trudność | Trudniejsza |
Gwiazdki | 12 |
Normal Mode | Ikona 42 (Hexagon Force!) |
Practice Mode | Szary kolor (główny; It's Pretty Easy!) |
Formy | Kostka, Statek, Kula, Ufo, Grawitacja, Wielkość, Prędkość, Dual |
Sekwencje | K, K,, S,, Ku,, K,, K/K,, S/S,, K,, u, ku/ku,, s/s,, S,, K,, s/s, S |
Autor utworu | Waterflame |
Muzyka | Hexagon Force |
Poprzedni etap | Electrodynamix |
Następny etap | Blast Processing |
Hexagon Force (pl. Siła Sześciokąta) jest szesnastym poziomem w Geometry Dash. Jest on przedostatnim etapem o poziomie trudności "Insane".
Nowości[]
Poziom wprowadza nas w nowe, heksagonalne tło (sześciokątne, plastry miodu) oraz nowy styl poziomu. Dodany został również Dual Portal, który tworzy klon gracza, znajdujący się po drugiej stronie ekranu. Wprowadza też spowalniające portale w oficjalnym poziomie, chociaż były one dostępne w edytorze już w Update 1.7, a także skośne bloki.
Sekretne Monety[]
- Pierwsza moneta znajduje się w 22%. Będąc na górnej platformie, zeskocz na dół, będąc blisko jump pada. Jeżeli zrobisz to w odpowiednim momencie, spadniesz na małą platformę z pieniążkiem.
- Druga moneta znajduje się w 72%. Lecąc statkiem, napotkasz przeszkodę, pod którą jest moneta. Przeleć przez przerwę po boku, aby ją zdobyć.
- Ostatnia moneta znajduje się w 97%. Ostatnia przeszkoda przed metą posiada w środku pieniążek. Podobnie jak wyżej, wejdź przez dziury od boków przeszkody.
Ciekawostki[]
- Formalnie etap wprowadza gracza w portale spowalniające, lecz były one dostępne w edytorze od wersji 1.7.
- Ikona, którą dostaje się za przejście etapu, przypomina twarz Creepera z gry Minecraft.
- Tak samo jak Electrodynamix wcześniej wyglądało inaczej.
- Jest to jedyny oficjalny etap posiadający asymetryczne duale. Formę dualu posiada także Blast Processing i Deadlocked, w formie fali, w każdym po raz. Natomiast ten etap posiada aż 5 duali, z czego 2 asymetryczne.
Galeria[]
Film[]
Błędy[]
- W 10% da się ominąć różową płytkę. Jeżeli wcześniej skoczysz w odpowiednim momencie, możesz skoczyć z bloku zamiast dać się wybić przez płytkę.
- W 22%, jeśli użyje się drogi prowadzącej do monety, zamiast odbić się o żółtą płytkę, można szybko zmienić grawitację zbierając przy tym monetę. Jest to również możliwe bez zbierania monety.
- Jeżeli ekran gracza jest wystarczająco wielki, może on zauważyć brakujące części dekoracji w 34-35%.
- W 55% gracz jest w stanie ominąć portal przywracający normalną prędkość i przejść segment z przyspieszonym UFO.
- Jeżeli w 63% obrócisz dolną kulę dwukrotnie, zamiast trzech razy, obydwie kule zostaną wyrzucone na ten sam pierścień, zamiast osobnych.
- Jeżeli gracz wyczuje odpowiedni moment w 65%, może pozostać w formie małej kuli i statku w następnym dualu, jednakże krótko po tym rozbije się.