Geometry Dash Wiki
Advertisement
Acropolis
Acropolis
Autor etapu Zobros
ID etapu 5155022
Poziom trudności InsaneDemon Szalenie Trudny Demon
Gwiazdki 10Star
Formy Kostka, Statek, Kula, Ufo, Fala, Grawitacja, Wielkość
Sekwencje K, Ku, S, K, S, U, Ku, K, F
Autor utworu Waterflame
Muzyka Final Battle
Data wydania luty 2015 r.
Status Featured

Acropolis jest bardzo ciężkim Demonem stworzonym przez Zobrosa. Powstał on w wersji 1.9. Charakteryzuje się dużymi ilościami kolców i ciasnych pomieszczeń w szaro-czarnym ubarwieniu. Poziom często nazywany jest bardzo trudnym Demonem lub szalenie trudnym Demonem. Oficjalnie jest szalonym Demonem. Etap został zaktualizowany 10 marca 2016 roku - wtórna edycja zapewniła mu 3 Monety Gracza. Jego długość to około 1 min 14 s (long).

Opis[]

Główną przyczyną wysokiego poziomu trudności jest duża ilość precyzyjnych skoków oraz ciasne pomieszczenia, przykładowo te w statkach.

Poziom rozpoczyna się kostką, którą należy ostrożnie przechodzić przez ciasne tunele, używając odpowiednio pierścieni, aby przejść dalej. Pod koniec tego segmentu gracz zmniejsza wielkość. Następną częścią jest kula, która wymaga precyzyjnych skoków i skakania w miejsca, które wymagają idealnych skoków i natychmiastowej reakcji. Dalszym fragmentem jest statek, którym gracz musi przejść przez wąskie tunele wypełnione kolcami. Po drodze napotyka on dwa portale grawitacyjne.

Druga kostka wymaga skakania w odpowiednich momentach i odrobiny zapamiętywania, gdyż gracz musi skupić się na momentach, w których musi skoczyć, aby nie trafić na malutkie kolce. Dalszą częścią jest statek podobny do pierwszego, lecz przejścia są węższe i bardziej strome. Gracz musi również wspomagać się poprzez odbijanie się o pierścienie. Następnym fragmentem jest ufo z ciasnym tunelem i dużą ilością kolców, który prowadzi do portalu pomniejszającego. Małym ufo należy skakać przez słupy z kolcami, podobne do "potworów" w Clubstep, lecz trochę trudniejszych.

Druga kula jest podobna do pierwszej, lecz jest nieco dłuższa. Ostatnia kostka składa się z kilku grup kolców, które w normalnych wielkościach przypominają potrójne kolce. Ostatnim fragmentem jest fala, którą należy poruszać się przez wąskie tunele. Segment jest dość długi i wymaga równego poruszania się falą. Na końcu pojawia się nick Zobrosa i meta.

Monety[]

Poziom posiada trzy brązowe (niezweryfikowane) monety.

  • Pierwsza znajduje się w kuli w 20%. Gracz musi odbić się dość późno o różowy pierścień, aby ją dosięgnąć.
  • Druga moneta znajduje się w 46%. Należy wlecieć statkiem z lewej strony tunelu, lecąc dość szybko do góry. Należy uważać, aby nie rozbić się o ścianę z kolców.
  • Ostatnia moneta znajduje się w ostatniej fali w 95%. Pieniążek ukryty jest pomiędzy dwoma blokami, który jest zablokowany kolczastą kulą. Gracz musi ostrożnie wlecieć nad kolczastą kulę i szybko opaść w dół.

Faile[]

  • GironDavid rozbił się w 97%.
  • Sung-Su Kim zginął w 97%.
  • GuitarHeroStyles przegrał w 95%.
  • Andromeda poniósł klęskę w 90%.
  • SoulsTRK również przegrał w 90%.
  • KennethOfSweden dotknął ostatni kolec w 98%.
  • ToshDeluxe również zginął na ostatnim kolcu w 98%.
  • Cyclic rozbił się w 96%.
  • Anime Animator zginął w 90%, 91%, 95%, 97% (4 razy) i w 98% (3 razy)

Filmy[]

Geometry_Dash_-_Acropolis_(Demon)_-_by_Zobros_(me)

Geometry Dash - Acropolis (Demon) - by Zobros (me)

Geometry_Dash_-_Acropolis_Coin_Update!

Geometry Dash - Acropolis Coin Update!

Ciekawostki[]

  • Acropolis nawiązuje do Akropolu, czyli miasta lub jego części na wysokim wzgórzu w starożytnej Grecji.
  • Zobros musiał przejść wersję etapu z monetami dwa razy, aby go zweryfikować, ponieważ za pierwszym razem nie dosięgnął ostatniej monety. Można to zauważyć na jego nagraniu.
  • Gracz porusza się tylko i wyłącznie w powolnej prędkości. Udowadnia to, iż nawet powolną prędkość można wykorzystać do stworzenia bardzo trudnych poziomów.
  • Istnieje remake poziomu o nazwie AcropoliX, autorstwa SoulsTRK. Jest to trudniejsza i dosyć mocno udoskonalona wersja oryginalnego etapu. Jest on uznawany za szalenie trudnego Demona. Jego poziom trudności zapewnił mu miejsce na oficjalnej liście aż dwukrotnie (powrócił na nią).
  • Prawdopodobnie na Acropolis i AcropoliX wzorowali się Azuler i SrGuillester, tworząc Hatred, ekstremalnie trudnego Demona.
  • Jeżeli gracz przeskoczy pierwszą kolczastą kulę w ostatniej kostce, nad kolcami wyskoczy napis "Turki".
Advertisement