Geometry Dash Wiki
Advertisement
The Ultimate Phase
Tup
Autor Andromeda, Usermatt, Creepy Dash, GuitarHeroStyles, Viprin, GironDavid, Tygrysek, WOOGI1411, Zobros, Findexi, Crack, Loogiah, MaJackO, Cyclic, ZenthicAlpha
ID 7174110
Poziom trudności ExtremeDemon Ekstremalny Demon
Gwiazdki 10Star
Formy Kostka, Statek, Kula, Ufo, Fala, Grawitacja, Wielkość, Prędkość, Dual
Sekwencje K, S, U, K/K, K/S, U, K/K, F/F, Ku, S, F, S, Ku, K, U, K, Ku/Ku, S/S, K, S, F, S, K
Autor utworu Deemo-R
Muzyka The Final Phase
Data wydania 2 kwartał 2015 r.
Status Featured

The Ultimate Phase jest megacolaboracją prowadzoną przez Andromedę. Poziom uznawany jest za szalenie trudnego lub ekstremalnego Demona i za jedną z najtrudniejszych ocenionych kolaboracji. Lider kolaboracji początkowo używał speedhacków, żeby zweryfikować poziom, jednakże później ukończył ją również Cyclic, dzięki któremu etap nie stracił noty Demona. Trwa ona około 1 minutę i 41 sekund (long).

Opis[]

Andromeda (pierwsza część)[]

Prosta kostka z drobnymi pułapkami i przeszkodami. Nie jest zbyt trudna do przejścia.

UserMatt[]

Szybki mini-statek wypełniony portalami grawitacyjnymi i pierścieniami, o które gracz musi się odbijać. Ominięcie jednego z nich skutkuje porażką.

CreepyDash[]

Powolny segment ufo, prawdopodobnie wzorowany na tym z Windy Landscape. Należy ostrożnie skakać pomiędzy ciasnymi przejściami tak, aby nie tknąć żadnej z pił.

GuitarHeroStyles[]

Szybki dual z dwoma małymi kostkami, który w połowie zamienia się w mieszany dual kostki i statku. Fragment jest trudny i może wprowadzić w zakłopotanie z powodu zanikających bloków i pułapek.

Viprin[]

UFO, w którym gracz musi wskakiwać odpowiednio w portale, aby uniknąć śmierci. Segment nie jest przesadnie trudny, o ile gracz potrafi odpowiednio wskakiwać w portale, uważając na grawitację.

GironDavid[]

Podwójna kostka z przeszkodami i pierścieniami, które mogą wyprowadzić ikonę z równowagi. Fragment jest ciężki, ponieważ wymaga precyzyjnych skoków i złe odbicie się o pierścienie może z łatwością poskutkować porażką.

Tygrysek[]

Bardzo trudna podwójna fala, którą należy przelatywać przez dość ciasne korytarze. Jedna z nich w połowie zamienia się w mini-falę, czyniąc segment bardziej kłopotliwym. Pod koniec przemienia się w pojedynczą mini-falę.

WOOGI1411[]

Rozpoczyna się małą kulą z precyzyjnymi skokami, kontynuując jako statek, którym należy wlecieć przez zawiły i wąski tunel. Następnie zamienia się w falę, którą należy przelecieć przez ciasne przejścia, uważając na zmiany grawitacji, kończąc statkiem z następnym wąskim przejściem.

Zobros[]

Rozpoczyna się kulą, która wymaga zapamiętywania ze względu na nieprawdziwe kolce. Kończy się szybką kostką, którą należy zjeżdżać po stromych górkach, klikając szybko przy grupach pierścieni.

Findexi[]

Rozpoczyna się ufo podobnym do fragmentu Viprina, kończąc na małej kostce z prostymi, aczkolwiek mylącymi skokami ze względu na pierścienie, która mogą zarówno pomóc, jak i przeszkodzić grającemu.

Crack[]

Według wielu graczy uznawany za jeden z najtrudniejszych segmentów. Rozpoczyna się krótką podwójną kulą, kontynuując podwójnym mini-statkiem, którym należy przelatywać pomiędzy piłą, a ścianą. Przejścia są bardzo wąskie, co sprawia, że segment jest trudny. Dodatkowo gracz musi zbliżyć się mocno do kolców, co może często poskutkować zahaczeniem o przeszkodę.

Loogiah[]

Szybki statek z dość ciasnymi tunelami. Spowalnia pod koniec, ukazując dodatkowe portale grawitacyjne i pierścienie, które mają na celu wytrącić ikonę z równowagi.

MaJackO[]

Kolejny segment statku, którym należy ostrożnie przelatywać przez ciasne przejścia wypełnione kolcami. Często uważany jest za najtrudniejszy segment poziomu.

Cyclic[]

Rozpoczyna się falą, którą należy przejść przez bardzo ciasne szpary, znajdujące się pomiędzy piłami. Kończy się krótkim spamem mini-falą.

ZenthicAlpha[]

Dość powolny statek, który wymaga ostrożnego i prostego latania. Pojawiają się również grupy pił, które należy omijać falistymi łukami.

Andromeda (druga część)[]

Proste schody prowadzące do góry. Należy skoczyć kostką odpowiednio szybko, spadając na błękitną płytkę. Ikona musi wpaść na płytę grawitacyjną, aby ukończyć poziom. Jeżeli gracz ją przeskoczy, uderzy w grupę niewidzialnych pił.

Film[]

Geometry_Dash_-_"THE_ULTIMATE_PHASE"_EXTREME_Demon_by_Andromeda_&_More!_GuitarHeroStyles

Geometry Dash - "THE ULTIMATE PHASE" EXTREME Demon by Andromeda & More! GuitarHeroStyles

Ciekawostki[]

  • Pomimo faktu, iż Andromeda zhackował poziom, jego film posiada ponad milion wyświetleń.
  • Według społeczności, fragmenty MaJackO oraz Cracka są najcięższymi częściami etapu.
  • Pierwotna wersja była trochę trudniejsza i często była uznawana za ekstremalnego Demona. Andromeda ułatwił kilka segmentów, m.in. fragment Zobrosa, który posiadał dość ciężki spam pierścieniami. Obecna odsłona planszy uznawana jest za szalenie trudnego lub ekstremalnego Demona
  • Jest to tysięczny Demon Pasiblitza.
  • Sandstorm jest pierwszą i najprawdopodobniej jedyną osobą, która ukończyła oryginalne The Ultimate Phase (przed nerfami).
Advertisement