Geometry Dash Wiki
Advertisement
Cubes Story FunnyGame and The Default

Kostka i FunnyGame w Cubes Story Editor

Cubes Story (historia kostek [ikon]) to popularna seria automatycznych poziomów przedstawiająca perypetie oraz poczynania ikon. Część z nich ukazuje Icon Kit realnych użytkowników. Moda na powstawanie historyjek powstała w połowie 2016 r. Z czasem stały się one trendem i inni gracze również starają się rozwijać opowieść kostek.


Historia[]

Pomysł na Cubes Story został zapoczątkowany w połowie 2016 r. przez gracza o nicku IYuriI. Stworzył on pierwszą część o nazwie "Cubes Story GD", która w szybkim tempie została oceniona przez RobTopa. Idea bardzo dobrze przyjęła się przez graczy, co spowodowało wydanie kontynuacji animacji przez tego samego autora oraz innych twórców, takich jak np. OmegaFalcon, CosmicGamerGD czy NoobieGD. Moda zaczęła się rozrastać i jest dosyć mocna znana do dziś.

Fabuła Cubes Story (UWAGA! SPOILERY!):

W świecie Geometry Dash pojawia się nowa kostka, która poznaje świat gry. Omija pierwsze przeszkody bez trudu i poznaje tam XdimasX, który opowiada mu o świecie. Podczas przechadzki, rozmowę przerywa im hacker, który próbuje rozsiać zamęt. Z nieba wyłania się RobTop, który zauważa oszusta i rozpoczyna walkę z nim. Hacker próbuje włamać się do komputera RubRuba, jednakże on ostatecznie usuwa go stamtąd i uruchamia proces banowania. Wróg ostatecznie znika, a pan Topala spada na ziemię, tuż obok zdziwionych bohaterów. Kostka pyta się go, czy wersja 2.1 zostanie wydana, lecz twórca gry znika zanim on zdołał dokończyć zdanie.

W drugiej części kostka podczas spaceru omyłkowo wpada do dziury, z której nie potrafi wyjść. XdimasX zauważa go i postanawia mu pomóc, przechodząc przez portale i odkrywając nowe formy. Po drodze znajduje Portal Gun (nawiązanie do serii Portal). Używa go, aby uratować swojego towarzysza.

W trzeciej części kostka zauważa wieżę stworzoną przez Serponge. Spotyka również FunnyGame, od którego chce nauczyć się budować. Pokazuje mu on edytor oraz narzędzia, którymi może operować. Tworzy dla niego tor przeszkód, który musi ominąć, aby dotrzeć do mety. FunnyGame znika i zostawia kostkę samą. Tworzy ona swoją pierwszą wieżę.

Czwarta część ukazuje kostkę w swym nowym domu, która ogląda swój ulubiony program telewizyjny - "The Top". Polega on na zawodach eliminacyjnych. Podczas walki przegrywają Bycraft oraz Spyro16. Finał przerywa hacker, który ponownie wraca do akcji. MikHa i RyooN współpracują, żeby go pokonać. Po dokonanym zwycięstwie, ogłoszono remis.

Istnieją również nieoficjalne animacje, w których toczą się odmiennie przygody oraz walki z podstępnym hackerem.


Bohaterowie[]

  • Kostka - postać posiadająca podstawowy Icon Kit.
  • XdimasX  - postać posiadająca Ikonę "Jumper! " w kolorze fioletowym i czerwonym.
  • Hacker (010101010) - postać z ikoną "Can't Let Go!" w odcieniach pomarańczowo-złotych - jest często pokonywana przez inne postacie Cubes Story, które grają uczciwie.
  • MikHa - nick i Icon Kit jest identyczny do youtubera MikHa.
  • ItsByCraftxx - podobnie jak w przykładzie MikHa, nawiązuje on do youtubera. 
  • FunnyGame - także nawiązuje do youtubera o tym samym nicku.
  • RobTop , Rub Rub (GD God) - postać inspirowana autorem gry - Robertem Topalą (RobTop).
  • AlexTheTroller - organizator zawodów "The Top". posiada ikonę otrzymywaną za osiągnięcie "Ultimate Deadlocked" wraz z unikatowym ufo.
  • RyooN - nawiązuje do youtubera, jednakże Icon Kit jest inny.
    • Prawdopodobnie Ryoon zmienił go po publikacji "Cubes Story The Top".
  • Spyro16 - również youtuber, lecz mniej znany.
  • Smoki - przeszkody w Geometry Dash, często wykorzystywane przez Hackera w Cubes Story, potrafiły także poruszać się w "Cubes Story Portals", gdy goniły FunnyGame.
  • W innych Cubes Story, hacker chciał zemścić się na graczu o dawnym zestawie ikon RobTopa.

Ciekawostki[]

  • Niektóre dialogi w historyjkach są pisane łamanym angielskim, ze względu na to, iż nie jest to ojczysty język autorów. Użytkownicy mimo to chwalą Cubes Story.
  • Część poziomów należących do serii Cubes Story, posiada opcję selekcji języka. Przykład em jest etap autorstwa Vrymera (The Game Story), w którym to mamy możliwość wybrania języka - angielskiego lub hiszpańskiego.
Advertisement