Dry Out | |
---|---|
Poziom trudności | Normalny |
Gwiazdki | 4 |
Practice mode | Różowy kolor (Drop the payload) |
Normal mode | Ikona 8 |
Formy | Kostka, Statek, Grawitacja |
Sekwencje | K, S, K |
Autor Utworu | DJVI |
Muzyka | Dry Out |
Poprzedni Etap | Polargeist |
Następny Etap | Base After Base |
Dry Out (pol. Wysuszyć) - jest czwartym poziomem w Geometry Dash oraz w Geometry Dash Lite. Jest on drugim etapem z poziomem trudności z kategorii Normal.
Nowości[]
Plansza wprowadza gracza w portal anty-grawitacyjny, który odwraca kostkę do góry nogami. Przyklejona do sufitu, musi przeskakiwać przeszkody znajdujące się na górze.
Sekretne Monety[]
- Pierwsza moneta znajduje się w 30%. Zjeżdżając po "schodkach" wskocz na pierwszą platformę i zjedź z niej w "przepaść". Kostka zacznie odbijać się, zdobywając po drodze pieniążek.
- Druga moneta znajduje się w 62%. Przeskakując nad pierścieniami, wejdź na kolumny i z nich wskocz na parę bloków znajdujących się za nimi. Skocz z nich prosto na drugi pieniążek.
- Ostatnia moneta znajduje się w 80%. Przemieniając się w statek, omiń pierwszą przeszkodę, która znajduje się na górze i wleć szybko na górę i staraj się trzymać na tej samej pozycji. Następna przeszkoda jest skierowana nieco niżej, chowając za sobą monetę. Wleć pomiędzy przeszkodą, a sufitem i zdobądź ostatni pieniążek.
Ciekawostki[]
- Przed wersją 1.9, Dry Out posiadało poziom trudności "Harder".
- Etap formalnie wprowadza portal anty-grawitacyjny, chociaż ukazały się one wcześniej w Back On Track oraz w Polargeist, jednakże służyły one do zdobycia Sekretnych Monet.
- Jest on pierwszym etapem, w którym słychać ludzki głos. Chwilę przed portalem anty-grawitacyjnym słychać jak DJVI (najprawdopodobniej) mówi coś w stylu "Freee". Następnym poziomem z ludzkim głosem jest Can't Let Go, w którym jest też ten sam "wyraz", jednak jest on trochę inaczej wypowiedziany. Inne mapy ze ścieżkami dźwiękowymi zawierającymi głos to Time Machine, Clutterfunk, Theory Of Everything, Blast Processing i Fingerdash.