Back On Track | |
---|---|
Poziom trudności | Łatwy |
Gwiazdki | 2 |
Practice Mode | kolor Indygo (Swirly Monster) (Główny) |
Normal Mode | Ikona 6 (Back On Track!) |
Formy | Kostka, Statek |
Sekwencje | K, S, K |
Autor utworu | DJVI |
Muzyka | Back On Track |
Poprzedni etap | Stereo Madness |
Następny etap | Polargeist |
Back On Track (pl. Powrót na właściwe tory) jest drugim poziomem w Geometry Dash. Podobnie jak pierwszy etap, jest dość łatwy i przejście go nie stanowi większych trudności. Ów etap wprowadza gracza w odbijające płytki zwane "jump padami". Trwa on około 1 minutę i 21 sekund (long).
Nowości[]
Dodano żółte jump pady, które wyrzucają gracza wyżej niż w przypadku zwykłego skoku.
Opis[]
Poziom rozpoczyna się długim segmentem kostki z kilkoma jump padami; niektóre z nich trzeba ominąć. Następnie gracz zamienia się w statek i musi omijać bloki ułożone w trapezowe pagórki, raz na górze, raz na dole. Później statek trafia do tunelu z kilkoma paskami kolców i wciela się w kostkę. Po jakimś czasie tło zmienia się z różowego na niebieskie, a poziom staje się trochę trudniejszy. Po przebyciu drogi wypełnionej kilkoma kolcami, platformami i słupami gracz wpada do mety, wybity przez jump pad.
Sekretne Monety[]
- Pierwsza moneta znajduje się na 41%. Wpatrując się uważnie w przepaść, można zauważyć portal, który uniesie kostkę w powietrze, prosto na pieniążek. Aby tam dojść, należy spaść ze środkowej (drugiej z kolei) platformy.
- Druga moneta znajduje się przy 55% i zdobywana jest za pomocą statku. U góry gracz może zauważyć ciemniejsze wersje bloków, które są niesolidne. Wlatując w nie, statek przeniknie przez ścianę i zdobędzie monetę.
- Ostatnia moneta znajduje się na 84%. Wskakując na małe platformy, zejdź na białe linie w kolcach w dolnej części planszy. Kostka będzie mogła bezproblemowo się po nich poruszać. Idąc dalej, napotykamy ostatnią monetę.
Ciekawostki[]
- Przed wersją 1.9 Back On Track posiadało normalny (buźka normal) poziom trudności.
- Formalnie poziomo leżące portale anty-grawitacyjne zostały wprowadzone w xStep, lecz Back On Track używa go do zdobycia monety.
- Gracze GD często nazywają go żartobliwie najtrudniejszym poziomem w grze. Żart ten został zapoczątkowany przez Zobrosa i Andromedę. Stał się on do tego stopnia nadużywany, że czasami zawiera się w regulaminach np. streamów (jego użycie wręcz grozi banem).