Sanctuary of Light to etap autorstwa AbstractDark, który pojawił się w Crystal Gauntlet. Jest to także jeden z niewielu ocenionych poziomów bossfight, w którym "bossem" jest przedmiot. (w tym przypadku diament, albo inny kryształ). W gauntlecie jest trzeci i zajął też trzecie miejsce w konkursie.
Opis[]
Poziom rozpoczyna się kostką, w której widoczne są ogromne kryształy, a w części "gameplay'u" dash orby. Następnie ropoczyna się kulka, w której pojawia się charakterystycnzne tło posiadające "wzór szliu kamienia szlachetnego". Potem rozpoczyna się mini-ufo, w którym należy unikać przeszkód. Po tym jest krótka kostka, w której należy tylko kliknąć czerwony jump ring, dzięki któremu doskoczymy do portalu statku. Dalej "przemierzamy" poziom w mini-statku. Ten fragment jest w stylu "kopalni", widać w tle prawdopodbnie coś na wzór tunelów górniczych, bloki także posiadają podobny desing. Należy latać i omijać przeszkody, podobnie jak w pierwszym statku w Fingerdash. Poczym następuje krótka forma Ufo. Kolejną formą jest pająk, w którym należy wciskać orby i omijać przeszkody. Później gracz musi zdołać segment z robotem, który jest w powolnym tempie i musi klikać w orby oraz skakać. Następnie jest krótka część kostki. Potem ponownie jest robot podobny do tego pierwszego. Później jest krótka kostka z dwoma skokami. Następnie rozpoczyna się wave, z dość oryginalnymi dekoracjami w kształcie kryształów w różnych kolorach. Po czym rozpoczyna się kolejny segment kulki, w którym gameplay jest podobny do pierwszej kulki, jednak różniący się tłem. Ostatni segment to bossfight, w którym lecimy statkiem. Najpierw diament (czyli "boss") wysyła dość szeroki promień, który może zabić gracza. Następnie wysyła (prawdopodbnie) odłamki kryształów, które należy ominąć. Następnie wysyła dwa wąskie promienie, jeden z dołu do góry, a drugi z góry do dołu. Ostatecznie diament wysyła promień podobny do tego pierwszego. Tym razem musimy zmieścić się w tym "świetle", aby przeżyć. Po tym etap kończy się.
Monety[]
- Pierwsza moneta znajduje się w 5%. Aby ją zdobyć, musisz zeskoczyć z dash-orba, wpaść na przycięty, fioletowy kryształ i z niego skoczyć.
- Druga moneta znajduje się w 12%. Aby ją zdobyć, trzeba użyć wcześniej dwóch dash-orbów. Użycie pierwszego wymaga dużej precyzji.
- Trzecią monetę znajdziesz w 30%. W tym celu musisz wlecieć pod lewitującą skałę. Ważne, aby nie wlecieć za nisko, gdyż wtedy przeleci się pod monetą.
Ciekawostki[]
- Jako jeden z niewielu poziomów bosssfight "bossem" jest przedmiot. (w tym przypadku diament, albo inny kryształ), kiedy w większosci są to postacie zwierzęce, ludzkie, mityczne, bądź rzeczy typu roboty, szkielety, emotki itp.
- Jest jednym z dwóch poziomów z Gauntletów posiadających słowo "Sanctuary" w nazwie, drugi to Magmatic Sanctuary z Fire Gauntlet.
- W 52. sekundzie gry istniał secret way. Abstract Dark później to naprawił.