Matilda The Machine | |
---|---|
Autor | Jeyzor |
ID | 30157581 |
Trudność | Szalony Demon |
Gwiazdki | 10 |
Formy | Kostka, Statek, Kula, Fala, Ufo, Robot, Pająk, Grawitacja, Wielkość, Prędkość, Dual, Teleportacja |
Sekwencje | K, P, K, S, Ku, R/P, R/S, Ku/S, P/F, P/S, P/K, K/K, K/R, R, F, K, S, K, P, K, F, R, S, K, U, K, U |
Autor utworu | OverdoseOfficial |
Muzyka | Moon Stride |
Data wydania | Luty 2017 r. |
Polecany? | Tak |
Matilda The Machine jest ciężkim Demonem stworzonym przez Jeyzora. Posiada on długi, lecz skomplikowany dual, który znacznie podnosi stopień trudności planszy. Jest to trzecia i ostatnia część jego trylogii.
Opis[]
Etap rozpoczyna się pozornie prostą kostką z kilkoma precyzyjnymi skokami. Następny jest pająk z podchwytliwymi skokami i kilkoma ciasnymi przejściami. Następna jest króciutka mini-kostka, która prowadzi do statku z wieloma zmianami grawitacji, wielkości i teleportami, które mogą zrzucić gracza z toru. Na przeszkodzie stoją również pierścienie, na które trzeba uważać lub je odpowiednio wykorzystać. Po nim jest króciutka kula, która jest momentem odpoczynkowym.
Następny jest mieszany dual robota i pająka, w którym gracz musi odpowiednio skakać robotem i w międzyczasie teleportować się pająkiem tak, aby uniknąć przeszkody. Jest to bardzo trudny segment, gdyż jest on szybki i gracz musi zapamiętać rytm klikania. Kombinacje form z czasem się zmieniają: w robota i statek, oraz statek z kulą. Później jest dual pająka i fali, statku i pająka, kostki z pająkiem, podwójnej kostce i ostatecznie kostki z robotem, które prowadzą do portalu usuwającego duplikat.
Za pomocą robota gracz musi wskoczyć do portalu fali i krótko spamować, aby dotrzeć do przemiany w kostkę. Potem musi on za pomocą statku przelecieć pomiędzy ognistymi kulami, a lawą. Następnie jest króciutka kostka oddzielona pająkiem w środku. Po niej jest następny spam falą i krótka przemiana w robota, prowadząca do kolejnego prostego latania statkiem. Później są króciutkie przemiany w kostkę, UFO i ponownie w kostkę. Na końcu jest walka z bossem, w której gracz musi skakać za pomocą UFO i odpowiednio wykorzystywać pierścienie. Po pokonaniu bossa pojawia się meta.
Monety Użytkownika[]
- Pierwsza jest w 12%. Aby ją zdobyć, gracz musi odbić się o czarny pierścień na samej górze ekranu i spaść na platformę, która wysunie się pod nim.
- Druga jest w 60% i jest ona darmowa, gdy gracz zdoła dotknąć wszystkie trzy żółte "pierścienie" w kształcie gwiazdek.
- Ostatnia jest w 91% za blokami z kłódkami, które wysuwają się i umożliwiają graczowi zdobycie jej.
Ciekawostki[]
- Jeyzor nie wysłał nagrania weryfikacji z transmisji, gdyż jego komputer nie był w stanie nagrywać transmisji i klipu jednocześnie, więc postanowił zlepić kilka klipów i pokazać poziom za pomocą start pos. Dodatkowo nagranie ze streama było w nie najlepszej jakości.
- Nazwa poziomu najprawdopodobniej inspiruje się jego poziomami "For Matilda".
- Każdy jego poziom z serii powstał w oddzielnej aktualizacji. Matilda The Machine powstało w Update 2.1, Abandoned Machine w 2.0, a Ditched Machine w 1.9.