Geometry Dash Wiki
Advertisement

Plansze o poziomie trudności auto są, jak sama nazwa wskazuje, automatyczne. Symbolem owego stopnia trudności jest żółto-pomarańczowa buźka bez ust, która ma niebiskie oczy przypominające gogle.

Ciekawostki[]

  • Automatyczne poziomy można podzielić na różne kategorię - przede wszystkim na etapy, które imitują klasyczne poziomy (w Geometry Dash), np. Hallowen auto (autor: 6jose9), te, które udają coś innego (inną grę, rzeczywistość, teledysk itp.), np. Wysteria autorstwa TriAxis i połączenia obu tych kategorii, np. Emotional release stworzony przez Serponge.
  • Tak jak w przypadku etapów o innym poziomie trudności, poziomy te mogą posiadać bugi, chociaż co najmniej częściowo przekreśla to ich sens. Przykładami są: Clufunk autorstwa Catrackcia i Automatic 2 stworzone przez gracza o nicku Dynamix (są one ocenione pomimo tego, że bugi uniemożliwiają przejście obydwóch plansz w sposób automatyczny). Błędy da się ominąć za pomocą odpowiednich kombinacji lub użycia ukrytych ścieżek.
    • Istnieją także etapy o stopniu trudności auto, które są całkowicie nieautomatyczne (nie wliczając płytek). Jednym spośród nich jest Weightlessness (autor: Supermoon).
Auto

Buźka reprezentująca etapy o poziomie trudności auto

Wszystkie elementy (2)

Advertisement