Death Corridor jest popularnym poziomem społecznościowym stworzonym przez gracza o nicku KaotikJumper. Jest to etap, który początkowo był niemożliwy, lecz został zaktualizowany i ułatwiony, dzięki czemu stał on się możliwy do ukończenia. Mimo to, nadal jest to niesamowicie trudna plansza. Poziom powstał w przedziale Update 1.9 (pierwotna wersja) i 2.0 (obecna wersja).
Pomimo swej popularności, poziom nie posiada oceny. Prawdopodobnym powodem jest to, iż autor zhackował weryfikację, a dotychczas nikt nie był w stanie przejść uczciwie obecnej odsłony poziomu.
Opis
Poziom rozpoczyna się krótką kostką i dość wąskim tunelem, przez który trzeba przelecieć. Dalej pojawia się króciutkie UFO ze zmianami grawitacji i kolejny, lecz węższy tunel, idealny dla małego statku. Potem pojawia się krótka fala i następny statek prowadzący do UFO, które wymaga dużej ostrożności. Następna jest fala z wąskimi przejściami i porozrzucanymi kolcami. W kostce gracz musi uważać na pierścienie i użyć ostatniego, aby przejść przez portal kuli, przeskakując przez następne trudne do ominięcia przeszkody. Po nim ukazuje się statek z wąskimi tunelami i bardzo ciasny fragment fali. Później gracz natrafia na kulę z podchwytliwymi skokami, następny statek i krótką kostkę, która po przejściu unosi gracza wysoko do góry.
Tempo nagle przyspiesza i gracz musi przelatywać statkiem przez bardzo ciasne przejścia, prowadząc do fali wymagającej spamowania. Dalej ukazuje się mini-fala, która jest jednym z najtrudniejszych fragmentów planszy i następna wąska fala. Dalsza kostka wymaga bardzo precyzyjnych skoków, aby ominąć pięciokrotne kolce. Później znajduje się UFO z prostymi początkowymi skokami i bardzo precyzyjnymi dalszymi przejściami. Następny jest niesamowicie trudny statek z wieloma zmianami grawitacji. Według wielu graczy jest to najtrudniejszy segment planszy. Po niej gracz natrafia na krótki duet kostek oraz mieszany dual statku i UFO. Następna jest ciężka fala z wysoką prędkością i trudnymi przeszkodami. Po chwili prędkość zwalnia i wyświetla się podpis gracza, napis "TAKE A BREAK" oraz "READY?". Krótko po napisie "GO" pojawia się szybka kula z podchwytliwymi skokami oraz ostateczny tunel, który wymaga prostego latania. Po nim plansza kończy się, lecz gracz musi uważać na porozrzucane piły.
Ciekawostki
- Pierwotna wersja powstała w Update 1.9 i była ona niemożliwa do przejścia. Wykorzystywała ona niesamowicie wąskie przejścia w falach, których gracz nie byłby w stanie przejść, wraz z spamami pierścieni. KaotikJumper później zaktualizował poziom, być może po to, aby otrzymać ewentualną notę, jednakże nie dostał jej.
- Tylko pięć osób zdołało przejść dwa najtrudniejsze fragmenty w grze w sposób uczciwy - bardzo ciasną mini-falę oraz mały statek ze zmianami grawitacji i bardzo wąskimi tunelami. Są nimi Riot, Sunix, Metalface221, RpgRaketti i DiamondSplash.
- Sunix również zdołał zdobyć 65-100% w tym poziomie. Nagranie można zobaczyć tutaj.
- W okresie wakacji w 2016 roku, Dorami zweryfikował remake poziomu o nazwie "New Death Corridor". Jest to znacznie łatwiejsza, lecz dłuższa wersja etapu. Generalnie uznawana jest za średniego Demona, lecz mimo to nie otrzymała ona żadnej noty.