"Chillzone" został stworzony przez gracza Roli GD (dawniej Rolipso). Jest to trudny poziom, zbudowany bardzo minimalistycznym stylem zawierającym nietypowe, ręcznie robione kształty (11170 obiektów). Trwa on nieco ponad minutę (long).
Gameplay[]
Chillzone to spokojny, powolny poziom (jedynie w ostatnim segmencie z ufo [oraz pod koniec momentu auto z kostką] prędkość wynosi 2x). Poza automatycznymi fragmentami na początku występują w nim 2 niewidzialne portale prędkości na końcu mogące sprawiać problemy. Poza nimi na swej drodze znajdziemy także niewidzialny jump-pad (14%) w miejscu na które spadlibyśmy po wstrzymaniu się od klikania po wejściu w portal statku oraz fragmenty fali w której musimy przelecieć przez obiekty wyglądające jak solidne bloki. Etap jest w dużym stopniu prostolinijny.
Monety[]
Monety gracza znajdują się przy:
- 24% (gracz musi podlecieć na półkę umiejscowioną na górze uważając na przeszkody. Spadając mały statek bezpiecznie wyląduje w kolejnym portalu).
- 44% (po wejściu w kolejne "pomieszczenie" należy skierować się możliwie blisko górnemu rogowi, a po osiągnięciu wysokości środka półki zacząć spamować równomiernie przyciskiem; osiągnowszy koniec poświaty zaprzestajemy tego działania).
- 62% (Około 58% gracz musi kliknąć [kraniec platformy obok której się znajduje], aby przy 62% złapać Monetę gracza i ponownie kliknąć żeby przeżyć).