Adrift | |
---|---|
Autor | TamaN |
ID | 9063899 |
Trudność | Normalna |
Gwiazdki | 3 |
Formy | Kostka, Statek, UFO, Kula, Fala, Robot, Wielkość, Prędkość, Grawitacja |
Sekwencje | k, s, u, s, u, k, ku, k, S, K, F, R, S, K, F, Ku, K |
Autor utworu | Balderdact |
Muzyka | (Chillstep) Adrift |
Data wydania | 3. kwartał 2015 r. |
Polecany? | Tak |
Adrift (ang. m.in. dryfujący) jest poziomem autorstwa TamaNa, utrzymanym głównie w różnych odcieniach niebieskiego. Trwa on około 1 minutę i 44 sekundy (long). Obecna wersja etapu jest 7 z kolei - autor postanowił, że doda do niego Monety Gracza. Plansza dostała się do Force Packu. Zmiana grawitacji zachodzi dopiero na końcu, w automatycznym momencie z kostką. Aby skopiować poziom, należy (po przyciśnięciu przycisku po lewej [zielony z m.in kłódką]) wpisać 121212 i zatwiedzić wybór dwukrotnie (ok, yes).
Monety
- Pierwsza moneta znajduje się w drugim fragmencie z małym ufo (38%). Po wyleceniu z portalu ufo (mniej więcej pomiędzy 22 a 23%) powoli skieruj się w górę, uważając na liczne ściany bloków najeżone kolcami. Gdy znajdziesz się przy 37% (górna część planszy [bardziej zwrócona ku dołowi]), to skocz jak najszybciej 2 razy na bloki w kształcie odwróconej litery "L". Możesz zrobić to wcześniej, ale licz się z 2 blokami obok (naciśnij przycisk więcej niż dwukrotnie. Nie trafisz na wewnętrzny kolec z powodu niewidzialnej pochyłej platformy).
- Kolejna spośród nich czeka na ciebie przy 47 i 48%. Powinieneś (47%) najpierw wskoczyć na platformę (możliwie jak najpóźniej [z trójkątnej podstawy]), a następnie wstrzymać się z klikaniem aż do końca 48% (oraz krańca czarnej podstawy).
- Ostatnia moneta lewituje pomiędzy 84 a 85%. Po wskoczeniu w portal (84%) możesz podlecieć pod sufit, a potem spamować falą aż do złapania Monety Gracza, po czym czekać do osiągnięcia kolejnego przejścia (portalu zamieniającego w piłkę), a następnie ponownie zacząć spamować aż do dotarcia do segmentu z piłką.